Что с нашей точки зрения хотелось бы выделить в обновлении
Период ивента: с 27 апреля 2022 г. (после технических работ) по 18 мая 2022 г. (до технических работ)
Ивент 1. Охота на мировых боссов!
Период ивента: с 27 апреля 2022 г. (после технических работ) по 11 мая 2022 г. (до технических работ)
Ивент 2. Гарантированное получение Знака босса Убывающей Луны
Период ивента: с 27 апреля 2022 г. (после технических работ) по 11 мая 2022 г. (до технических работ)
Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) по 4 мая 2022 г. (до технических работ)
Период ивента: с 00:00 21 апреля 2022 г. до 23:59 25 мая 2022 г. (до технических работ)
Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) по 4 мая 2022 г. (до технических работ)
Ивент 1. Дафна и Печати охотника!
Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) по 4 мая 2022 г. (до технических работ)
Ивент 2. Получите Куски твердого черного кристалла во время занятия сбором и урожаем!
Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) по 4 мая 2022 г. (до технических работ)
Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) до 23:59 1 мая 2022 г. (до технических работ)
Период ивента: с 00:00 21 апреля 2022 г. (после технических работ) до 23:59 4 мая 2022 г. (до технических работ)
Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) по 18 мая 2022 г. (до технических работ)
Период ивента: с 13 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)
Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 4 мая 2022 г. (до технических работ)
Период ивента можно проверить в ивентовом объявлении
Ивент 2. Награды за повышение уровня вместе с Драканией!
Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)
Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)
Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)
Период ивента: с 00:00 31 марта 2022 г. до 23:59 27 апреля 2022 г.
Период ивента: с 00:00 24 марта 2022 г. до 23:59 27 апреля 2022 г.
Период ивента: с 00:00 17 марта 2022 г. до 23:59 20 апреля 2022 г.
Награды для развития начинающих и вернувшихся игроков!
Награды для развития начинающих игроков!
Период ивента: с 16 марта (после технических работ) по 8 июня 2022 г. (до технических работ)
Награды для развития вернувшихся игроков!
Период ивента: с 16 марта (после технических работ) по 8 июня 2022 г. (до технических работ)
Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
Ивент 1. [Steam] Бесплатный подарочный набор ♥
Период ивента: с 14 октября 2021 г. (после технических работ) на постоянной основе
Ивент 2. Подарочный набор за 1 ед. серебра ♥
Период ивента: с 14 октября 2021 г. (после технических работ) на постоянной основе
Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании
В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.
Улучшен сбор добычи питомцами.
- Теперь питомцы стараются собрать как можно больше трофеев, даже когда персонаж активно двигается.
- Теперь активация специализаций вроде поиска редких монстров, ресурсов или врагов не оказывает влияния на сбор питомцами трофеев.
До изменений |
После изменений |
※ Съемка была произведена с использованием пяти питомцев 4-го ранга, с поведением, установленным на «Агрессивное».
Начиная с лагеря сайжеков, шанс получения оружия духов возрастает от 2 до 35 раз в зависимости от локации или монстра.
Оружие духов — это «одноразовые» предметы с тремя разными свойствами для различных боевых ситуаций в охотничьих угодьях Эльвии. После обновления многие искатели приключений начали активно пользоваться этим оружием. Однако игроков часто беспокоил тот факт, что получить его довольно сложно, а к игроку оно не привязывается. Количество получаемых трофеев значительно зависит от наличия оружия духов и времени, на протяжении которого оно доступно. Поэтому было решено максимально сохранить изначальный замысел, но при этом внести ряд изменений, которые были бы полезны для большей части игроков.
Теперь оружие духов привязывается к игроку и группе. А это значит, что уже не нужно беспокоиться о том, что оружие духов попадет к другим игрокам, благодаря чему теперь его можно применять более обдуманно и стратегически.
Время присутствия духов на поле сокращено до 3 минут, чтобы избежать ситуаций, когда духов становится слишком много. При этом заметно увеличился шанс получения оружия духов. А это значит, что, охотясь с достаточной скоростью, древних духов можно собрать не меньше, чем раньше. При этом в целях уменьшения разницы между игроками было добавлено время перезарядки — 10 минут. Иными словами, оружие духов можно использовать не чаще, чем раз в 10 минут. Это может создать определенные неудобства, поскольку раньше данное оружие можно было использовать без перерыва в течение целого часа. Однако мы надеемся на ваше понимание, поскольку это делается для того, чтобы предоставить равные начальные условия большему числу игроков.
Появляющиеся в серендийской части Эльвии древние духи, которых угнетает энергия Хадум, теперь ведут себя более осторожно.
- Древние духи Вельтар, Огьер и Карнак теперь даруют свое благословение только призвавшему их страннику или членам его группы. (Это правило не распространяется на рейды – при появлении духа необходимо состоять в группе.)
- Кроме того, вместе с эффектом «Благословение духов Эльвии» активируется и эффект «Эхо духов Эльвии». Во время действия «Эха духов Эльвии» нельзя получить эффект «Благословение духов Эльвии».
- Поэтому теперь Благословение духов Эльвии активируется только с 10-минутным промежутком.
- Теперь время действия эффектов «Благословение духов Эльвии» и «Эхо духов Эльвии» не отсчитывается, когда игрок вышел из игры.
Благословение древних духов
● Древние духи в серендийской Эльвии начали сопротивляться энергии Хадум.
- Теперь можно заметить, как древние духи сопротивляются энергии Хадум, когда до их исчезновения остается около 1 минуты.
● Древние духи в серендийской Эльвии стали подбадривать искателей приключений своим шепотом.
- Шепот духов Эльвии можно получить с помощью взаимодействия с появившимися древними духами, он применяется как к основному, так и к дополнительному оружию.
- Шепот духов Эльвии в течение 5 мин. обеспечивает эффект «Доп. урон монстрам +3» независимо от эффектов «Благословение духов Эльвии» и «Эхо духов Эльвии».
- После завершения взаимодействия древний дух, наложивший эффект «Шепот духов Эльвии», исчезает, как и прежде.
Изменены боевой баланс и шанс выпадения предметов в локациях Эльвии. Нашей целью было максимально сократить разницу между ценностью трофеев в разных зонах. Таким образом игроки смогут охотиться в разных зонах и не толпиться в популярных. Для этого было внесено несколько существенных изменений.
Во-первых, изменен рекомендуемый показатель атаки для всех локаций Эльвии в Серендии. Общий баланс трофеев изменен таким образом, чтобы между отдельными локациями не было слишком больших различий. Поэтому охота в одной и той же зоне с показателем атаки выше рекомендуемого будет давать приблизительно такие же результаты, как и охота с рекомендуемой атакой, без каких-либо существенных преимуществ. Ожидается, что это позволит игрокам охотиться с максимальной эффективностью в зонах, соответствующих их текущей силе атаки.
Благодаря улучшению оружия духов теперь можно победить больше монстров. В связи с этим изменен и баланс получения трофеев. Средняя частота выпадения оружия духов и объем трофейной добычи раньше менялись от одной охотничьей зоне к другой. Теперь же, чтобы доход в пределах серендийской Эльвии оставался в целом неизменным, увеличено максимальное число получаемых предметов Пламя Вельтара, Волна Огьер, Молния Карнака и Семя пустоты, используемое для улучшения брони Черной звезды.
На этот раз в игру внесено достаточно много существенных изменений, затронувших оружие духов, боевой баланс, шансы выпадения предметов и искусственный интеллект питомцев. Они позволят заработать достаточно трофеев не только в популярном лагере сайжеков, но и в других локациях. А это, в свою очередь, поможет снизить поток искателей приключений в излюбленных всеми местах. Кроме того, по мере необходимости мы планируем продолжать работу над балансом.
● Локации Эльвии в Серендии изменены следующим образом.
Алтарные бесы
● Установлено значение рекомендуемой атаки для логова Алтарных бесов.
- Охотиться на алтарных бесов рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 240 до 270.
● Увеличена вероятность получения оружия духов.
- Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 35 раз.
- Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 3 раза.
- Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражений с элитными монстрами увеличен в 35 раз.
- Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражения с Трусливым Бхегом увеличен в 10 раз.
- В логове Алтарных бесов больше не появляется древний дух (Вельтар), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
- Шанс получения от Трусливого Бхега Фрагмента плачущей ночи увеличен в 64 раза.
- От Трусливого Бхега теперь можно получить не 1, а от 1 до 3 волн Огьер.
- От Трусливого Бхега теперь можно получить не 1, а от 1 до 2 семян Пустоты.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — храбрость от элитных монстров увеличен на 2%.
● Получение материалов для улучшения было упрощено, а шанс появления оружия духов – увеличен, благодаря чему теперь можно победить больше монстров. В связи с этим были внесены следующие изменения:
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — повиновение/храбрость от обычных монстров уменьшен на 30% и 38% соответственно.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — повиновение от элитных монстров уменьшен на 50%.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — повиновение/храбрость от Трусливого Бхега уменьшен на 60%.
- Защита Алтарных бесов увеличена в 1,11 раза.
● Для более удобной охоты монстры располагаются неподалеку от флага, а также вокруг монстров <Неистовый дух> Бес-всадник и <Неистовый дух> Алтарный бес-боец.
- Уменьшен диапазон, на который распространяется поглощение флагом душ алтарных бесов <Неистовый дух>.
- Уменьшено расстояние преследования игрока алтарными бесами.
● Внесены следующие изменения для того, чтобы решить проблемы, когда из-за оружия духов при охоте в группе другие участники группы не могли получать трофеи.
- Доп. урон от Оружия духов (Огьер) снижен с 4,5 раз до 2 раз.
- Доп. урон от Оружия духов (Карнак) снижен с 6,5 раз до 2,5 раз.
- Доп. урон от Оружия духов (Вельтар) снижен с 3,5 раз до 1,5 раз.
● Увеличен объем трофеев от алтарных бесов <Неистовый дух>.
- Шанс получения Волны Огьер увеличен в 1,5 раза.
- Шанс получения Семени пустоты увеличен в 1,5 раза.
● Внесены следующие изменения для босса <Главарь> Трусливый Бхег.
- Теперь босс появляется на 50% быстрее после появления сообщения о его появлении.
- При появлении появляется толпа алтарных бесов <Эфемерный дух>.
- При уничтожении появляется толпа алтарных бесов <Эфемерный дух>.
Логово Бираги
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Логова Бираги.
- Охотиться в логове Бираги рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 240 до 270.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
- Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 20 раз.
- Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 4 раза.
- Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражения с Бираги увеличен в 2 раза.
- В логове Бираги больше не появляется древний дух (Огьер), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
- Шанс получения молнии Карнака от Бираги увеличен в 35 раз.
- Шанс получения фрагмента утомленной ночи от Бираги теперь составляет 100%.
- Шанс получения семени пустоты от Бираги увеличен в 3,5 раза.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — падение от Бираги увеличен в 5 раз.
- Шанс получения порошка битвы от Бираги увеличен в 3,3 раза.
● Получение материалов для улучшения было упрощено, а шанс появления оружия духов – увеличен, благодаря чему теперь можно победить больше монстров. В связи с этим были внесены следующие изменения:
- Шанс получения молнии Карнака от обычных монстров уменьшен на 20%.
- Шанс получения фрагмента утомленной ночи от обычных монстров уменьшен на 53%.
- Шанс получения Когтя разделенной луны от обычных монстров уменьшен на 23%.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — падение от обычных монстров уменьшен на 22%.
- Шанс появления Бираги во время сражений с обычными монстрами уменьшен на 30%.
● Условия обновления счетчика наград при выходе за пределы логова Бираги были обновлены следующим образом:
- Область в Логове бираги, на которой действует счетчик получения наград, увеличена.
- Теперь после подсчета награды счетчик получения наград не обновляется в течение 5 мин. после отправления из Логова Бираги в другое место.
Руины замка
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Руин замка.
- Охотиться в Руинах замка рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 250 до 280.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
- Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 30 раз.
- Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 3 раза.
- Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражения с Аль Рунди увеличен в 30 раз.
- В Руинах замка больше не появляется древний дух (Карнак), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
- Шанс получения Фрагмента яростной ночи от Аль Рунди увеличен в 35 раз.
- Шанс получения Сердца иссохшего леса от Аль Рунди увеличен в 23 раза.
- Шанс получения пламени Вельтара от Аль Рунди увеличен в 35 раз.
- От Аль Рунди теперь можно получить не 1, а от 2 до 5 единиц пламени Вельтара.
- Шанс получения семени пустоты от Аль Рунди увеличен в 1,06 раза.
- От Аль Рунди теперь можно получить не 1, а от 2 до 3 семян пустоты.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — стойкость от Аль Рунди увеличен в 5 раз.
- Шанс получения пламени Холодные слезы Черного солнца от Аль Рунди увеличен в 3,5 раза.
● Получение материалов для улучшения было упрощено, а шанс появления оружия духов – увеличен, благодаря чему теперь можно победить больше монстров. В связи с этим были внесены следующие изменения:
- Шанс получения фрагмента яростной ночи от обычных монстров уменьшен на 22%.
- Шанс получения Сердца иссохшего леса от обычных монстров уменьшен на 70%.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — стойкость от обычных монстров уменьшен на 30%.
- Шанс получения Секретных указаний Аль Рунди от обычных монстров уменьшен на 80%.
- Секретные указания Аль Рунди больше нельзя получить от монстров, появляющихся из Секретных указаний Аль Рунди.
- Защита монстров, появляющихся в Руинах замка, увеличена в 1,16 раза.
● Внесены следующие изменения для того, чтобы решить проблемы, когда из-за оружия духов при охоте в группе другие участники группы не могли получать трофеи.
- Доп. урон от Оружия духов (Вельтар) снижен с 4,5 раз до 2 раз.
- Доп. урон от Оружия духов (Огьер) снижен с 6 раз до 2,5 раз.
- Доп. урон от Оружия духов (Карнак) снижен с 3,5 раз до 1,5 раз.
● Увеличены трофеи, которые можно получить от обычных монстров.
- Увеличен шанс получения Пламени Вельтара в 1,9 раза.
- Увеличен шанс получения Фрагмента яростной ночи в 1,5 раза.
- Увеличен шанс получения оружия духов (Вельтар) в 1,2 раза.
- Увеличен шанс получения оружия духов (Огьер) в 1,5 раза.
- Увеличен шанс получения Секретных указаний Аль Рунди в 1,2 раза.
- Количество получаемых трофеев увеличено с 2 до 2–3.
● Для более комфортной охоты положение монстров изменено на более системное.
Болотные фоганы
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Логова болотных фоганов.
- Охотиться в Логове болотных фоганов рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 260 до 280.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
- Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 20 раз.
- Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 2,8 раза.
- Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражения с Трувалом увеличен в 5 раз.
- Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражений с элитными воинами-фоганами увеличен в 10 раз.
- В логове болотных фоганов больше не появляется древний дух (Вельтар), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
- Шанс получения семени пустоты от Титума увеличен в 7 раз.
- От Титума теперь можно получить не 1, а от 1 до 2 семян пустоты.
- Шанс получения волны Огьер от Титума увеличен в 35 раз.
- От Титума теперь можно получить не 1, а от 1 до 3 волн Огьер.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — несокрушимость/тренировка от элитных воинов-фоганов уменьшен на 50%.
● Получение материалов для улучшения было упрощено, а шанс появления оружия духов - увеличен, благодаря чему теперь можно победить больше монстров. В связи с этим были внесены следующие изменения:
- Шанс получения Слез высохшей реки от обычных монстров уменьшен на 40%.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — несокрушимость/тренировка от обычных монстров уменьшен на 30%.
- Шанс получения от обычных монстров Черного камня (оружие/броня) уменьшен на 50%.
- Шанс появления Титума во время сражений с обычными монстрами уменьшен на 50%.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — несокрушимость от Титума уменьшен на 33%.
- HP болотных фоганов (обычных монстров и элитных воинов-фоганов) увеличены в 1,5 раза.
- HP болотных фоганов (обычных монстров, элитных болотных воинов-фоганов, Трувала и Титума увеличено в 1,22 раза).
- Защита наг-штурмовиков увеличена в 1,22 раза.
● Увеличено расстояние, на котором атакующие логово болотных фоганов <Наги-налетчики> продолжают преследование игрока.
Болотные наги
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Логова болотных наг.
- Охотиться в Логове болотных наг рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 260 до 280.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
- Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 15 раз.
- Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 2,2 раза.
- Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с нагами-командирами увеличен в 15 раз.
- В логове болотных наг больше не появляется древний дух (Огьер), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — прыжок от обычных монстров увеличен в 1,7 раз.
- Шанс получения семени пустоты от наг-командиров увеличен в 1,02 раза.
● Получение материалов для улучшения было упрощено, а шанс появления оружия духов – увеличен, благодаря чему теперь можно победить больше монстров. В связи с этим были внесены следующие изменения:
- Защита монстров в Логове болотных наг усилилась на 22%.
- HP обычных монстров увеличены в 1,3 раза.
- HP болотных наг-командиров увеличены в 1,5 раза.
● У наг-командиров изменился способ призыва приспешников, а также ряд других особенностей.
- Раньше наги-командиры призывали приспешников по очереди с самого начала боя. Теперь они начинают это делать, когда их уровень HP снижается до 90%.
- Раньше в случае гибели наги-командира погибали и все его приспешники. Теперь же гибель командира ничего не меняет: все приспешники, которые должны были быть призваны, появляются и вступают в бой.
- Теперь нага-командир призывает 9 приспешников.
- Уменьшена дистанция передвижения наги-командира вне боя.
- Уменьшена дистанция передвижения наги-командира во время преследования игрока в бою.
● Теперь место расположения Болотной наги-командира находится ближе к ядовитым растениям.
- В связи с этим сократилась дистанция преследования и перемещения к Болотной наге-командиру.
- На территории обитания болотных наг было увеличено число Болотных наг-командиров
● После сокращения дистанции для атаки Болотной наги-командира наносить удары можно с более близкого расстояния.
● На территории обитания болотных наг было сокращено количество древокрабов, красных психрофитов и ящериц.
● На территории обитания болотных наг увеличена дистанция преследования путешественника <Фоганами-налетчиками>
Сайжеки
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Лагеря сайжеков.
- Охотиться в лагере сайжеков рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 280 до 320.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
- Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 6 раз.
- В лагере сайжеков больше не появляется древний дух (Карнак), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Благодаря повышению шанса получения оружия духов теперь можно победить больше монстров. Поэтому были внесены следующие изменения:
- Шанс получения Черного камня (оружие/броня) от обычных монстров уменьшен на 50%.
- Шанс получения пламени Вельтара от обычных монстров уменьшен на 30%.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — броня от вождя орков уменьшен на 30%.
- Вероятность появления вождя орков уменьшилась на 50%.
- Защита монстров в лагере сайжеков усилилась на 10%.
Кровавый монастырь
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Кровавого монастыря.
- Охотиться в Кровавом монастыре рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 280 до 320.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
- Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 10 раз.
- Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражений с обычными монстрами и монстрами, призванными с помощью кровавого колокола, увеличен на 10%.
- Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с разъяренными сектантами-воинами увеличен в 5 раз.
- В Кровавом монастыре больше не появляется древний дух (Огьер), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — меткость после победы над обычными монстрами и монстрами, призванными кровавым колоколом, увеличен на 10%.
● Благодаря повышению шанса получения оружия духов теперь можно победить больше монстров. Поэтому были внесены следующие изменения:
- Вероятность получения Молнии Карнака после победы над обычными монстрами и монстрами, призванными кровавым колоколом, снижена на 30%.
- Вероятность получения Фрагмента утомленной ночи после победы над обычными монстрами и монстрами, призванными кровавым колоколом, снижена на 25%.
- Вероятность получения Когтя разделенной луны после победы над обычными монстрами и монстрами, призванными кровавым колоколом, снижена на 50%.
- Вероятность получения Черных камней (оружие или броня) после победы над обычными монстрами и монстрами, призванными кровавым колоколом, снижена на 30%.
- Кровавый колокол больше не дается в качестве трофея за победу над призванными кровавым колоколом монстров.
- Вероятность получения семени пустоты после победы над <Разъяренным> Сектантом-воином снижена на 30%.
- Защита призванных кровавым колоколом монстров усилилась в 1,5 раза.
● Теперь <Безумные> культисты не появляются, если при звоне Кровавого колокола персонаж уже умер.
- Если персонаж воскреснет, то <Безумные> культисты появятся вновь.
● <Пробужденный> Маскан теперь появляется с более низкой вероятностью.
- В связи с этим в Кровавом монастыре больше не проводят тайный обряд.
- Теперь предметы, которые можно получить от Безумного Маскана, являются личными трофеями.
- Сложность сражения с Безумным Масканом снижена.
- Изменены эффекты появления босса <Пробужденный> Маскан.
Улучшения в заданиях серендийской Эльвии
● Увеличено количество единиц предмета «Хищный корешок» в серендийской Эльвии.
- Хищный корешок 2 шт. → 5 шт. / Хищный корешок 6 шт. → 15 шт.
Регион |
НИП |
Название задания |
Условия |
Награда |
Лагерь орков |
Охотник на орков Боди |
[Эльвия: Ежедневно] Пугающий лагерь орков |
Уничтожить сайджеков (100) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Голоса в тумане |
Уничтожить Сайжеков-берсерков (500) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Пропавшие сайжеки |
Уничтожить сайжеков (1000) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Кровавый монастырь |
Анарин |
[Эльвия: Ежедневно] Последняя надежда |
Уничтожить культистов (400) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Туманный монастырь |
Уничтожить Сектантов-воинов (400) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Подозрительные сектанты |
Уничтожить сектантов (1500) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Болото фоганов |
Дэрнил |
[Эльвия: Ежедневно] Подозрительные фоганы |
Уничтожить фоганов-бойцов (300) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Огромный фоган |
Уничтожить болотных фоганов (250) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Тревоги владельца фермы |
Уничтожить фоганов-воинов (1000) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Болото наг |
Дженни |
[Эльвия: Ежедневно] Неузнаваемое болото |
Уничтожить Болотных наг-скаутов (250) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Экология болота |
Уничтожить болотных наг-воинов (250) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Пропавшие болотные наги |
Уничтожить болотных наг (1500) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Руины замка |
Рубен |
[Эльвия: Ежедневно] Затишье перед бурей |
Уничтожить Следопытов Аль Рунди (400) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Руины замка: затишье перед бурей |
Уничтожить Бесов-воинов (400) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Пропавшие солдаты Аль Рунди |
Уничтожить повстанцев Аль Рунди (2000) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Логово Бираги |
Этнар |
[Эльвия: Ежедневно] Тьма, поглощающая горы |
Уничтожить капитанов стрелков (250) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] В глубине гор |
Уничтожить капитанов гарнизона (500) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Похищение в горах?! |
Уничтожить шайку разбойников (2000) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Алтарь бесов |
Зара Линч |
[Эльвия: Ежедневно] Скрытая правда |
Уничтожить Алтарных бесов-бойцов (200) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Таинственное явление |
Уничтожить Алтарных бесов-воинов (150) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Затаившиеся Алтарные бесы |
Уничтожить толпы алтарных бесов (1000) |
Хищные корешки (15 шт.) |
● Слезы Тарибре теперь помещаются по несколько штук в один слот инвентаря.
- Слезы Тарибре были изъяты и перемещены на склад Хиделя.
● В описание деллоции и эссенции из деллоции добавлена информация о просмотре способа изготовления этих предметов.
- Чтобы узнать способ изготовления, выберите предмет в инвентаре и нажмите Shift + ЛКМ.
● Теперь обменщица монет ворон Ливиния на острове Лема продает сундук, из которого можно получить Прах Велла.
Покупаемый предмет |
Доступное количество покупок |
Цена |
Сундук с прахом Велла (1 шт.) |
5 раз в день на аккаунт |
Монета ворон (10 шт.) |
Сундук с прахом Велла (20 шт.) |
1 раз в неделю на аккаунт |
Монета ворон (180 шт.) |
● Теперь лепесток Лейлы можно обменять на алхимический порошок.
- За 1 лепесток Лейлы дается 5 шт. алхимического порошка.
- Обмен производит королева фей Тейя в Храме Камасильва.
- Информация об обмене добавлена в описание лепестка Лейлы.
● Добавлен способ получения предмета [Особняк] Вишня.
- Его можно выменять за Мистические семена (5 шт.) у Ар в Кальфеоне.
● Добавлен новый предмет «Мгновенный световой заряд».
- Мгновенный световой заряд позволяет найти противников в округе быстрее, чем обычный световой заряд.
- Как и световой заряд, мгновенный заряд изготавливается в цеху осадных орудий 3-го уровня.
- Для изготовления мгновенного заряда нужны черный камень (оружие) (20 шт.), пыль огня (50 шт.), кусок меди (30 шт.) и уголь (5 шт.).
※ Мгновенный заряд нельзя зарегистрировать на аукционе.
● В описания 255 предметов добавлены способы их получения и применения.
- Улучшены описания перечисленных ниже зелий, реликвий, светящихся камней и других предметов.
До изменений |
После изменений |
● Увеличена стоимость в серебре товаров из Премиум-магазина, которые можно разместить на Центральном аукционе, а также увеличено количество протестов Валкса и камней Крон, которые могут быть извлечены из костюмов, купленных за жемчуг.
Категория |
До изменений |
После изменений |
Кол-во Протестов Валкса, получаемое при извлечении |
170 |
207 |
Кол-во камней Крон, получаемое при извлечении |
510 |
621 |
Стоимость в серебре товаров из Премиум-магазина, которые можно зарегистрировать на Центральном аукционе |
605 000 000 серебра |
1 020 000 000 серебра |
● Добавлены еженедельные задания, которые позволяют собрать необходимые материалы для изготовления Эссенции духов: Онет/Одо.
- Данные задания являются еженедельными, поэтому они могут быть приняты каждую неделю в четверг после полуночи.
- В неделю может быть принято одно из шести заданий на выбор у Управляющего узлом.
※ Для принятия данных еженедельных заданий необходимо активировать фильтр «Бой» в Списке заданий (О).
Название задания |
НИП |
Цель завершения |
Награда |
[Еженедельно] Клятва красных волков |
Майра |
Уничтожить племя кагумов; |
Клятва красных волков (5 шт.) |
[Еженедельно] Звонкий бубенчик |
Набира |
Уничтожить лонаросов |
Звонкий бубенчик |
[Еженедельно] Клык дракона |
Камира |
Очистить Могилу Шерехана |
Клык дракона (5 шт.) |
[Еженедельно] Утешение Карнака |
Биворд |
Сломить веру племени Маншару |
Утешение Карнака (5 шт.) |
[Еженедельно] Яд Кашварка |
Леон |
Очистить Руины Тширы |
Яд Кашварка (5 шт.) |
[Еженедельно] Воспоминание Вельтара |
Энро |
Очистить Луг Наван (3000) |
Воспоминание Вельтара (5 шт.) |
В прошлом обновлении было увеличено количество очков опыта влияния за выполнение 344 заданий в Баленосе и Серендии. В этот раз мы увеличили опыт влияния, который можно получить за выполнение 818 заданий в Кальфеоне и Медии.
Задание |
Очки влияния до изменений |
Очки влияния после изменений |
Стратегия подавления |
80 |
200 |
Мрачный тотем Хируто |
80 |
200 |
Допрос Хируто |
80 |
200 |
Просьба Ройбо |
80 |
200 |
Слабое место Хируто |
80 |
200 |
Сбор календулы |
80 |
200 |
Календула в действии |
80 |
200 |
Опьяненные Хируто |
80 |
200 |
Снабжение Хируто |
80 |
200 |
Мечта о высоком положении |
80 |
200 |
Неутомимые Хируто |
80 |
200 |
Проредить поголовье Хируто |
80 |
200 |
Стратегия врага |
80 |
200 |
Спасение бессильного агнца |
80 |
200 |
Простая проблема |
80 |
200 |
Опасная туша |
80 |
200 |
Спасательная операция |
80 |
200 |
Меры предосторожности |
80 |
200 |
Мои монеты! |
80 |
200 |
Наемный сторож деревни # 1 |
80 |
200 |
Наемный сторож деревни # 2 |
80 |
200 |
Клюв колибри |
80 |
200 |
Невыносимая саранча |
80 |
200 |
Ритуальный артефакт |
80 |
200 |
[Группа] Воинственные древние тролли |
100 |
200 |
[Группа] Древний тролль-метатель |
100 |
200 |
Защитная башня дракона |
10 |
200 |
Бизоны троллей |
10 |
200 |
Упорный отбой |
80 |
200 |
Неуклюжая мелюзга |
80 |
200 |
Грабеж |
80 |
200 |
Спасение солдат |
80 |
200 |
Атака на север! |
80 |
200 |
В поисках сокровища |
80 |
200 |
Фрагменты ключа |
80 |
200 |
Древнее святилище |
80 |
200 |
Сокровище подземелья |
10 |
200 |
Наследство дома Ганс |
10 |
200 |
Не все олени одинаковые |
80 |
200 |
Гоблин с богатым воображением |
80 |
200 |
Хранитель руин |
10 |
200 |
Ценный урожай # 1 |
80 |
200 |
Ценный урожай # 2 |
80 |
200 |
Ценный урожай # 3 |
80 |
200 |
Испуганный Байрут |
80 |
200 |
[Алхимия] Помощь в алхимии |
90 |
250 |
[Алхимия] Сила ветра в бутылке |
90 |
250 |
[Алхимия] Продолжение обучения |
90 |
250 |
[Алхимия] Сила в скорости |
90 |
250 |
[Алхимия] Деревня Флорин |
90 |
200 |
Беспокойство Поллини |
80 |
200 |
Ведьма любит драгоценные камни? |
100 |
200 |
Понравится ли Лории? |
80 |
200 |
Ответ для Аскашера |
130 |
200 |
[Алхимия] Драгоценный камень Ардана # 1 |
10 |
200 |
[Алхимия] Драгоценный камень Ардана # 2 |
80 |
200 |
[Алхимия] Ремонт оружия Аскашера |
80 |
200 |
[Алхимия] Секретное задание |
80 |
200 |
[Алхимия] Подруга Филграна |
80 |
200 |
[Алхимия] Где Койт? |
80 |
200 |
[Алхимия] Поиск дневника Кафраса |
130 |
200 |
[Алхимия] Зелье для Филграна |
130 |
250 |
[Алхимия] Лечебная кровь |
80 |
200 |
[Алхимия] Компоненты для крови грешника # 1 |
80 |
200 |
[Алхимия] Компоненты для крови грешника # 2 |
80 |
200 |
[Алхимия] Компоненты для крови грешника # 3 |
80 |
200 |
[Алхимия] Компоненты для крови грешника # 4 |
80 |
200 |
[Алхимия] Кровь тирана |
130 |
250 |
[Алхимия] Кровь божества |
130 |
250 |
[Алхимия] Кровь мудреца |
130 |
250 |
[Алхимия] Зарождение подлинной алхимии |
80 |
200 |
[Алхимия] Углубленное изучение алхимии # 1 |
130 |
250 |
[Алхимия] Углубленное изучение алхимии # 2 |
200 |
250 |
[Алхимия] Снова к Валентину |
80 |
200 |
[Алхимия] Только после обучения |
90 |
250 |
[Алхимия] Основы закалки металлов |
90 |
200 |
[Алхимия] Теперь можно попробовать |
90 |
200 |
[Алхимия] Срочно дело |
90 |
200 |
[Алхимия] Изготовление вытяжки из кожи |
90 |
200 |
[Алхимия] Повышение боеспособности эльфов |
90 |
200 |
[Алхимия] Что делать с фанерой? |
90 |
200 |
Чудодейственный крем |
80 |
200 |
Безопасность на рабочем месте |
80 |
200 |
Исследование древних памятников? |
80 |
200 |
[Сбор] Изготовление боеприпасов |
80 |
200 |
[Сбор] Не хватает лекарств! |
80 |
200 |
[Сбор] Камни для пьяницы |
80 |
200 |
[Сбор] Защитить катапульту! |
130 |
200 |
[Сбор] Красный кристалл и Хируто |
80 |
200 |
[Сбор] Целый красный хрусталь |
130 |
200 |
[Сбор] Руда, которую ждут торговцы |
130 |
200 |
[Сбор] Материалы для раненых |
130 |
200 |
[Сбор] Материалы для Хребта дьявола |
130 |
200 |
[Сбор] Проблема на Северном поле пшеницы |
130 |
200 |
Археолог Марта |
15 |
200 |
Деревня Флорин |
15 |
200 |
[Сбор] Поиск корма для коров |
130 |
200 |
[Изготовление] Помощь в ремонте мельницы |
130 |
200 |
[Сбор] Экзамен на квалификацию |
80 |
200 |
[Изготовление] Восстание земледельцев |
130 |
200 |
[Сбор] Разобраться с камнекрабом |
80 |
200 |
[Изготовление] Содрать с кабана шкуру |
130 |
200 |
[Изготовление] Обработка кожи |
80 |
200 |
[Сбор] Скряга Грифиан |
80 |
200 |
[Сбор] Счастливая жизнь |
130 |
200 |
[Изготовление] Золотой речной песок |
100 |
200 |
[Сбор] Пока не вернулись кабаны |
80 |
200 |
[Изготовление] Особое сушеное мясо |
80 |
200 |
[Сбор] Источник проблем на ферме |
80 |
200 |
[Сбор] Эти противные существа! |
80 |
200 |
[Изготовление] Поиск корма для кур |
80 |
200 |
[Сбор] Тюльпан для мамы |
80 |
200 |
[Сбор] Мистический порох |
130 |
200 |
[Сбор] Принять экстренные меры |
80 |
200 |
[Сбор] Вещь, дарующая хладнокровие |
130 |
200 |
[Сбор] Для моих соратников |
130 |
200 |
[Сбор] Необходимые для супа ингредиенты |
80 |
200 |
[Сбор] Ингредиенты для заклинаний |
100 |
200 |
[Изготовление] Ценный изумруд |
130 |
200 |
[Изготовление] Нехватка ингредиентов |
130 |
200 |
[Сбор] Заменить гоблина |
90 |
200 |
[Сбор] Цветок лотоса |
90 |
200 |
[Изготовление] Только очищенная вода |
90 |
200 |
[Сбор] Грибы, дающие силы |
90 |
200 |
[Сбор] Качественная азалия |
90 |
200 |
[Алхимия] Благосклонность |
80 |
200 |
[Алхимия] Совет Вейна |
130 |
300 |
[Алхимия] Другой плод # 1 |
130 |
300 |
[Алхимия] Другой плод # 2 |
130 |
300 |
[Алхимия] Другой плод # 3 |
130 |
300 |
[Сбор] Самолюбивый скотовод |
50 |
200 |
[Сбор] Опыт доения коров |
80 |
200 |
[Сбор] Средство от паразитов |
80 |
200 |
[Сбор] Любимая кукурузная мука |
80 |
200 |
[Сбор] Кукурузная мука в подарок |
80 |
200 |
[Сбор] Роза и капуста |
80 |
200 |
[Сбор] Слабое утешение |
80 |
200 |
[Изготовление] Специалист по обработке |
80 |
200 |
[Изготовление] Расплавленные кусочки золота |
150 |
300 |
[Изготовление] Медь и олово |
150 |
300 |
[Изготовление] Слиток свинца |
150 |
300 |
[Изготовление] Древесное волшебство |
150 |
300 |
[Изготовление] Еда для Тирола |
80 |
200 |
[Изготовление] Сыр из молока |
80 |
200 |
[Изготовление] Молочные сливки |
80 |
200 |
[Изготовление] Сливочное масло |
80 |
200 |
[Кулинария] Кулинар Канпачо |
8 |
200 |
[Кулинария] Экзамен Канпачо |
130 |
200 |
[Кулинария] Необходимая приправа |
80 |
200 |
[Кулинария] Салат из овощей и фруктов |
130 |
200 |
[Кулинария] Нужно больше алкоголя! |
80 |
200 |
[Кулинария] Еще одно мясное блюдо |
130 |
200 |
[Кулинария] Рецепт плодового вина |
130 |
200 |
Угроза цветникам |
80 |
200 |
Жужжащая смерть |
80 |
200 |
Кисть из шерсти енота |
80 |
200 |
Во имя Эллиан |
80 |
200 |
Странное явление |
80 |
200 |
Большой, сильный, злой |
80 |
200 |
Причина заражения |
80 |
200 |
Последнее поручение |
80 |
200 |
Страшно идти домой |
80 |
200 |
Причудливые существа |
80 |
200 |
Осколки голема |
80 |
200 |
Ударная бригада, вперед! |
80 |
200 |
Пилообразное колесо |
80 |
200 |
Разгромить защитную башню |
80 |
200 |
Продовольствие троллей |
80 |
200 |
Ради моей мести! |
80 |
200 |
Тролль-шаман |
80 |
200 |
Торговые пути под огнем |
80 |
200 |
Ожерелье моего сына |
80 |
200 |
Дивное снаряжение |
80 |
200 |
Способ разозлить Хируто |
80 |
200 |
Образец дерева из руин |
80 |
200 |
Образец треугольного дерева |
80 |
200 |
На чем можно заработать деньги? |
80 |
200 |
Мы не знаем врага |
80 |
200 |
Изменившиеся зараженные |
80 |
200 |
Давай приготовим противоядие! |
80 |
200 |
Другие планы |
80 |
200 |
О катапульте троллей |
80 |
200 |
Навести порядок в окрестностях |
80 |
200 |
Печаль Джейкоба |
80 |
200 |
Ради завтрашнего дня! |
80 |
200 |
Шелк из коконов |
130 |
200 |
[Вклад] Помощь Кальфеону |
10 |
200 |
На встречу Фриделасу |
10 |
200 |
Хозяин постоялого двора Фриделас |
10 |
200 |
Помощь повару постоялого двора |
10 |
200 |
Новая просьба |
10 |
200 |
Управляющий рабочими |
10 |
200 |
Глубина вкуса Кальфеона |
10 |
200 |
Возвращение Канпачо |
10 |
200 |
Важность приема пищи II |
10 |
200 |
Запоздалая доставка |
10 |
200 |
[Изготовление Ур. 26] Поддержка рыцарей Дельпе I |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 27] Поддержка рыцарей Дельпе II |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 28] Помощь в поле I |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 29] Помощь в поле II |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 31] Молочные продукты I |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 32] Молочные продукты II |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 33] Молочные продукты III |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 35] Поддержка ордена Трины I |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 36] Поддержка ордена Трины II |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 38] Золото? |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 39] Кипарис |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 22] Кровь грешника |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 23] Масло упадка |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 24] Работа с драгоценностями |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 26] Камень для защиты |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 27] Зелье регенерации |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 28] Секрет малахита |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 29] Зелье жизни |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 31] Янтарь |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 32] Зелье смерти |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 33] Другой вид янтаря |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 35] Зелье стойкости |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 36] Зелье ярости |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 38] Концентрация |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 39] Особое зелье охоты |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 26] Трудности на ферме I |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 27] Трудности на ферме II |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 28] Трудности на ферме III |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 29] Трудности на ферме IV |
50 |
250 |
[Кулинария Ур. 26] Паста! |
50 |
300 |
[Кулинария Ур. 27] Макароны по-флотски |
50 |
300 |
[Кулинария Ур. 28] Копчение |
50 |
300 |
[Кулинария Ур. 29] Запах моря |
50 |
300 |
[Кулинария Ур. 31] Птичье мясо |
50 |
300 |
Бродячие артисты |
10 |
200 |
Насыщенный звук дерева |
80 |
250 |
Мелодичный металл |
80 |
250 |
Можно сделать лучше? |
100 |
200 |
Музыкальная лавка Артини: Кайя |
50 |
200 |
Музыкальная лавка Артини: Флондор |
50 |
200 |
Музыкальная лавка Артини: Неккадо |
50 |
200 |
Музыкальная лавка Артини: Салланар |
50 |
200 |
[Музыкальный дневник Артини #1] Многоцветный Кальфеон |
100 |
200 |
[Музыкальный дневник #1] Из огрубевших рук |
100 |
200 |
[Музыкальный дневник #1] [Задание на время] Пробужденный рыбак |
200 |
400 |
[Музыкальный дневник #1] Сила из ниоткуда |
200 |
300 |
[Музыкальный дневник #1] Защитник обездоленных |
100 |
200 |
[Музыкальный дневник #1] Обратная сторона славы |
100 |
200 |
[Музыкальный дневник #2] Флоринский праздник |
100 |
200 |
[Музыкальный дневник #2] То, что каждый знает и не знает |
100 |
200 |
[Музыкальный дневник #2] Звук, от которого захватывает дух |
100 |
200 |
[Музыкальный дневник #2] Угрюмая синица |
100 |
200 |
[Исследование: мутация] Побочные эффекты |
50 |
200 |
[Исследование: мутация] Источник силы огров-мутантов |
100 |
200 |
[Исследование: мутация] Источник силы троллей-мутантов |
100 |
200 |
[Исследование: мутация] Отчет о мутации |
100 |
300 |
[Исследование: мутация] Преданность вопреки |
250 |
300 |
[Кулинария] Кулинарные ингредиенты Бэддо |
100 |
200 |
[Кулинария] Повар на день # 1 |
100 |
200 |
[Кулинария] Повар на день II |
100 |
200 |
[Кулинария] Найти Анну |
10 |
200 |
[Кулинария] Чай с нежным ароматом |
100 |
200 |
[Кулинария] Любимое печенье |
100 |
200 |
[Кулинария] Показать способности |
100 |
200 |
[Кулинария] Блюдо для бедняка |
100 |
200 |
[Кулинария] Блюдо для монстров |
100 |
250 |
[Кулинария] Официальное блюдо |
100 |
250 |
[Кулинария] Лучший повар |
100 |
300 |
[Кулинария Ур. 32] Поджарка |
50 |
200 |
[Кулинария Ур. 33] Пироги |
50 |
250 |
[Кулинария Ур. 35] Пирог с сыром |
50 |
250 |
[Кулинария Ур. 36] Мясной салат |
50 |
250 |
[Кулинария Ур. 38] Котлеты |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 31] Украшение города I |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 32] Украшение города II |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 33] Украшение города III |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 35] Поддержка армии I |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 36] Поддержка армии II |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 38] Поддержка армии III |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 39] Поддержка армии IV |
50 |
250 |
Кеплану нужен новый герой |
50 |
200 |
Герой обычных работяг |
50 |
200 |
Герой ремесленников |
50 |
200 |
Герой местной стражи |
50 |
200 |
Герой кузнецов |
150 |
200 |
Моряк Палацио |
100 |
200 |
Подготовка к ограблению |
150 |
200 |
Море смерти |
300 |
200 |
Собиратель трав Палацио |
100 |
200 |
И снова хвастун |
150 |
200 |
Неясное решение |
300 |
200 |
Исследователь древних руин Палацио |
100 |
200 |
Древнее послание |
150 |
200 |
Улей паразитов |
90 |
200 |
Не плачь, малыш! |
90 |
200 |
Скалы на ножках |
90 |
200 |
Заброшенная шахта |
90 |
200 |
Уничтожить голема-паука |
90 |
200 |
Осколок черного кристалла |
20 |
200 |
Старые вещи |
90 |
200 |
Меры безопасности |
90 |
200 |
Снова в Кеплан |
20 |
200 |
Вести от мужа |
20 |
200 |
Здоровая еда для раненых |
90 |
200 |
Детеныш дракона |
140 |
200 |
Поединок, в котором нельзя проиграть |
90 |
200 |
Отвага и самоуверенность |
90 |
200 |
По последней моде |
90 |
200 |
[Сбор] Травы для облегчения болезни |
90 |
200 |
[Сбор] Еще более чистая вода |
90 |
200 |
[Сбор] Спасительная соломинка |
90 |
200 |
[Сбор] Гесус, борец с окаменением |
20 |
200 |
[Сбор] Помощь в изготовлении бомбы |
90 |
200 |
[Сбор] Единственный выход для Рауля |
90 |
200 |
[Сбор] Лучший работник Кеплана |
20 |
200 |
[Сбор] Сложная работа для Джобары |
90 |
200 |
[Сбор] Там внутри алмаз? |
90 |
200 |
[Изготовление] Башмаки из кожи |
90 |
200 |
[Изготовление] Ферма цветов |
20 |
200 |
[Изготовление] Пока Андрия не заподозрил |
90 |
200 |
Омерзительная мышь |
90 |
200 |
Мыши, доводящие до слез |
90 |
200 |
Я думаю иначе |
140 |
200 |
Почти как живые |
90 |
200 |
Много проблем |
90 |
200 |
Спасительная соломинка |
90 |
200 |
Мутант сумасшедшего ученого |
90 |
200 |
Растущая сила |
90 |
200 |
Ради безопасности жителей |
90 |
200 |
Неискоренимая экология |
140 |
200 |
Собиратель ценностей |
90 |
200 |
Не больше трех ног |
90 |
200 |
Тяжелые условия |
90 |
200 |
Каменный паук? |
90 |
200 |
Надо отстоять мост |
140 |
200 |
Еда для рабочих |
90 |
200 |
Бесполезное существо |
90 |
200 |
Мутанты атакуют |
90 |
200 |
Мать и дитя |
90 |
200 |
Кровь глутонов |
90 |
200 |
Шумная птица |
90 |
200 |
Очень ценная шкура |
90 |
200 |
Не спи на посту |
90 |
200 |
Готов к резне? |
90 |
200 |
Войска поддержки |
90 |
200 |
Убийство офицера Сонил! |
90 |
200 |
Уничтожение старейшин |
90 |
200 |
Отдаленные фермы |
90 |
200 |
Вездесущие желтоклювы |
90 |
200 |
Замена миске |
90 |
200 |
Кажется, он зол! |
90 |
200 |
Новое жилье |
90 |
200 |
Хочешь жить - надо биться |
90 |
200 |
Цель оправдывает средства |
90 |
200 |
Золотые споры |
90 |
200 |
Молоко для Оберена |
90 |
200 |
Собственноручно подоить корову |
90 |
200 |
Угодья Бейн |
90 |
200 |
Доска для курятника |
90 |
200 |
Окаменевший рудокоп |
90 |
200 |
Безумные существа |
90 |
200 |
Стереть с лица земли |
90 |
200 |
Руда гигантов |
90 |
200 |
Календула для Кеплана |
90 |
200 |
Вода для цветов |
90 |
200 |
[Алхимия] Кровь овцы |
90 |
200 |
[Сбор] Для развития фермы |
90 |
200 |
[Сбор] Сок дерева |
90 |
200 |
[Сбор] Кровь духа ночи |
90 |
200 |
[Сбор] Острая необходимость |
90 |
200 |
[Алхимия] Обмен материалами |
120 |
200 |
[Сбор] Для мягкой кровати |
90 |
200 |
[Сбор] Ценный коллекционный предмет |
120 |
200 |
[Алхимия] Кровь для лекаря |
120 |
200 |
[Сбор] Где груздь? |
120 |
200 |
Знания Бидля |
120 |
200 |
Проклятые жрецы |
120 |
200 |
Находка Добара |
120 |
200 |
Доклад Басквина |
120 |
200 |
Надоедливые медузы |
80 |
200 |
Особенности водяных |
80 |
200 |
Покажи свои способности |
80 |
200 |
Чрезмерный улов |
80 |
200 |
Война с водяными |
80 |
200 |
Старые знакомые |
80 |
200 |
Угроза со стороны племени Ратам |
80 |
200 |
Особенности племени Ратам |
80 |
200 |
Сильные ратамы |
80 |
200 |
Опыт рубки леса |
80 |
200 |
Календула, облегчающая похмелье |
80 |
200 |
Украшения, приносящие деньги |
80 |
200 |
Торговец мебелью Майер |
80 |
200 |
Любопытство Майера |
80 |
200 |
Помеха |
80 |
200 |
Роса духа |
80 |
200 |
Корни энта для лекарства |
80 |
200 |
[Изготовление] Всеобщее благо |
100 |
200 |
Последняя добыча |
10 |
200 |
Безопасный путь |
10 |
200 |
Достоверность слухов |
10 |
200 |
Охотничьи угодья |
10 |
200 |
Жив ли жених? |
10 |
200 |
Воры пряных трав! |
80 |
200 |
Украшения для мебели |
80 |
200 |
Источник мрака? |
80 |
200 |
Истинное лицо горгулий |
80 |
200 |
Месть за раненых |
80 |
200 |
Проблема в красных кабанах! |
80 |
200 |
Талисман на удачу |
80 |
200 |
Меч отца |
80 |
200 |
Последняя просьба друга |
80 |
200 |
Символ отваги охотника |
80 |
200 |
Украшение воина |
80 |
200 |
Редкая кость |
80 |
200 |
Где же истинные охотники? |
80 |
200 |
Пригодный лук |
80 |
200 |
Стать выдающимся охотником |
80 |
200 |
То, на что стоит потратить деньги |
80 |
200 |
Собрать полезные корни |
80 |
200 |
В чем секрет этого звука? |
80 |
200 |
Прикосновение к меху хорька |
80 |
200 |
Популярный товар |
80 |
200 |
Необычная кора |
80 |
200 |
Это человек? Это дерево? |
80 |
200 |
Ядра энтов-старейшин |
80 |
200 |
У..угроза медведей! |
80 |
200 |
А вдруг они нападут… |
80 |
200 |
Защитное сооружение ратамов |
80 |
200 |
Более сильный удар |
80 |
200 |
Огненная мощь |
80 |
200 |
Чтобы враг боялся |
80 |
200 |
Разбить врага |
80 |
200 |
Отряд лучников |
80 |
200 |
Сладких снов! |
80 |
200 |
Пушек недостаточно |
80 |
200 |
Несогласные водяные |
80 |
200 |
Невозможно терпеть запах гнили |
80 |
200 |
[Сбор] Восстановление энергии охотника |
80 |
200 |
[Сбор] Я не могу опоздать! |
80 |
200 |
[Сбор] Пища на охоте |
80 |
200 |
[Сбор] Ловушка из лотоса |
80 |
200 |
[Сбор] Шкура для повязок |
80 |
200 |
[Сбор] Клин вышибается клином! |
80 |
200 |
[Сбор] Необходимые травы |
80 |
200 |
[Сбор] Недостача древесины |
80 |
200 |
[Сбор] Необходим сок кедра! |
80 |
200 |
[Сбор] Сломанный механизм |
80 |
200 |
[Сбор] Срочно требуются бревна! |
80 |
200 |
[Изготовление] Упрочнитель для дерева |
80 |
200 |
[Изготовление] Недостаточно поставок! |
80 |
200 |
[Изготовление] Недобросовестные плотники |
80 |
200 |
[Изготовление] Пиломатериал для Кальфеона |
80 |
200 |
[Изготовление] Мебель для гиганта |
80 |
200 |
Дань |
50 |
200 |
Красное и прочное |
150 |
200 |
[Подчинение I] Наслаждение боем |
60 |
250 |
[Подчинение II] Сильный противник |
60 |
250 |
[Подчинение III] Излишняя осторожность |
60 |
250 |
[Подчинение IV] Постоянный бой |
120 |
250 |
[Подчинение I] Не слабее! |
60 |
250 |
[Подчинение II] Лучший метатель |
60 |
250 |
[Подчинение III] Не сдаваться! |
60 |
250 |
[Подчинение I] Убеждение силой |
60 |
250 |
[Подчинение II] Здоровяки влиятельнее? |
60 |
250 |
[Подчинение III] Доспехи и магия |
60 |
250 |
[Подчинение IV] Наказание |
120 |
250 |
[Подчинение I] Отвратительные деревья |
60 |
250 |
[Подчинение II] Неподвижные деревья |
60 |
250 |
[Подчинение III] Ужасный шум |
60 |
250 |
[Подчинение IV] Не допустить повторения |
120 |
250 |
[Подчинение I] Кто-то должен знать |
60 |
250 |
[Подчинение II] Темная магия |
60 |
250 |
[Подчинение III] Это спасение? |
120 |
250 |
[Подчинение I] Разведка боем |
60 |
250 |
[Подчинение II] Останки Кзарки |
60 |
250 |
[Подчинение III] Ослабление мощи |
120 |
250 |
[Подчинение I] Окружающие существа |
60 |
250 |
[Подчинение II] Башни ведьм |
60 |
250 |
[Подчинение III] Костяные здоровяки |
60 |
250 |
[Подчинение IV] Очищение кладбища |
120 |
250 |
● Увеличено количество очков опыта влияния, которые можно получить за выполнение 342 обычных заданий в Медии.
- Список заданий приведен ниже.
Название задания |
Очки влияния до изменений |
Очки влияния после изменений |
Добро пожаловать в Алтинову! |
40 |
250 |
Осмотритесь в Алтинове |
40 |
250 |
Кузнец Общества Сен |
40 |
250 |
Властелин Медии |
40 |
250 |
Странная аура рисунков |
40 |
250 |
Не только кистью |
40 |
250 |
Осталось закрасить рисунки |
40 |
250 |
Борьба с голодом |
40 |
250 |
Кто же это был? |
40 |
250 |
Поговорить со скрытным кормильцем |
40 |
250 |
Стыдливая добродетель |
40 |
250 |
Рассказ для Канары |
40 |
250 |
Герой трущоб |
40 |
250 |
Нет беззаконию! |
40 |
250 |
Поддержка беженцев города |
40 |
250 |
Спасение лидеров беженцев |
40 |
250 |
Работа на стражей Заброшенного железного рудника |
40 |
250 |
Разрушения в Заброшенном железном руднике |
40 |
250 |
Новичок в деревне |
40 |
250 |
Староста Адольф Бони |
10 |
250 |
Исследования Чакры |
10 |
250 |
Материал для исследований |
120 |
250 |
Еще одна угроза |
150 |
250 |
Кулинар от бога |
10 |
250 |
Изобретательный шеф-повар |
10 |
250 |
Больше пауков для кухни |
120 |
250 |
Изысканный скальной краб |
70 |
250 |
Нежные ребра драконов пустоши |
120 |
250 |
Беспокойство Иллен Рэйдж |
10 |
250 |
Робкая Иллен |
10 |
250 |
Нить из паутины |
70 |
250 |
Растворитель |
70 |
250 |
Сила дракона |
70 |
250 |
Крепкая паутина |
10 |
250 |
Крабовая слизь |
120 |
250 |
Между сердцем и умом |
10 |
250 |
Призыв старосты |
150 |
250 |
Я ненавижу пауков! |
70 |
250 |
Я ненавижу червей! |
70 |
250 |
Символ достатка |
120 |
250 |
Скальные крабы |
70 |
250 |
Глаза краба |
120 |
250 |
Запрос старосты |
10 |
250 |
Дикая природа |
120 |
250 |
Пир во время войны |
70 |
700 |
Я хочу создать лучшее оружие! |
40 |
250 |
Мнение эксперта |
50 |
250 |
Мнение рабочих |
50 |
250 |
Проклятый камень |
50 |
250 |
Воспоминанья о былом |
50 |
250 |
Темные времена |
50 |
250 |
Места находок |
50 |
250 |
Те, кто изучает черный камень |
50 |
250 |
Оружие и его кузнецы |
50 |
250 |
Поделиться результатом |
110 |
250 |
Найти свидетелей |
110 |
250 |
Однажды на пристани |
110 |
250 |
Практика не важна |
110 |
250 |
Пропавшее ожерелье |
40 |
250 |
Вор деревни Абун |
40 |
250 |
Старый ящик |
40 |
250 |
Поиск владельца |
40 |
250 |
Секрет коробки |
40 |
250 |
Черноволосая торговка |
40 |
250 |
Тайна взлома |
40 |
250 |
Фамильная ценность |
150 |
250 |
Рабочие центра добычи |
40 |
250 |
Доставка обеда |
40 |
250 |
Выпейте прохладной, чистой воды |
40 |
250 |
Нужно залатать обувь |
40 |
250 |
Будьте любезны |
150 |
250 |
Полетели! |
120 |
300 |
Услуга за кровь медведя |
50 |
300 |
Божественная кровь |
120 |
300 |
Зелья дружелюбия |
120 |
300 |
Дружба с алхимиком-Ратамом |
50 |
250 |
Спасительное масло |
120 |
300 |
Создание зелье безумия |
120 |
300 |
Первый ингредиент зелья безумия |
100 |
250 |
Второй ингредиент зелья безумия |
100 |
250 |
Третий ингредиент зелья безумия |
100 |
250 |
Четвертый ингредиент зелья безумия |
100 |
250 |
Помощь в обучении |
120 |
300 |
Утомленные работники |
120 |
300 |
Внезапный заказ |
120 |
300 |
Недошедший груз |
10 |
250 |
Месть разбойникам |
50 |
250 |
Вернуть боеприпасы |
50 |
250 |
Символ клана |
50 |
250 |
Спасение людей |
50 |
250 |
Знай врага |
120 |
250 |
Несносные гиены |
120 |
250 |
Отчет |
50 |
250 |
Нора племени Ташиа |
50 |
250 |
Башни племени Ташиа |
50 |
250 |
Воины и лучники |
120 |
250 |
Солдаты Ташиа |
50 |
250 |
Понимание племени Ташиа |
120 |
250 |
Солдат Ташиа |
120 |
250 |
Сбитая концентрация |
50 |
250 |
Панцирь броненосца |
50 |
250 |
Родители в пути |
50 |
250 |
Дети, ставшие сиротами |
120 |
250 |
Вероятные материалы |
50 |
250 |
Символы племени |
50 |
250 |
Проведать друга |
10 |
250 |
Качественный лук |
50 |
250 |
Недоставленный груз |
50 |
250 |
Горький Алоэ |
100 |
250 |
Необычный вкус йогурта |
120 |
300 |
Необычный вкус печенья |
120 |
300 |
Благородный вкус |
120 |
300 |
Готовим соус |
120 |
300 |
Рыба в сухарях |
120 |
300 |
Перекус Иняра |
100 |
250 |
Обед Нэнси Бэйли |
120 |
300 |
[Изготовление Ур. 41] Помощь I |
60 |
300 |
[Изготовление Ур. 42] Помощь II |
60 |
300 |
[Изготовление Ур. 43] Помощь III |
60 |
300 |
[Изготовление Ур. 45] Помощь IV |
60 |
300 |
[Изготовление Ур. 46] Порошок камня |
60 |
300 |
[Изготовление Ур. 48] Хорошие украшения |
60 |
300 |
[Изготовление Ур. 49] Плохая земля |
60 |
300 |
[Алхимия Ур. 41] Безумие |
60 |
300 |
[Алхимия Ур. 42] Нет сожалению! |
60 |
300 |
[Алхимия Ур. 43] Не оборачивайся! |
60 |
300 |
[Алхимия Ур. 45] Важный опыт |
60 |
300 |
[Алхимия Ур. 46] Родиться заново |
60 |
300 |
[Алхимия Ур. 48] Колдовское зелье |
60 |
300 |
[Алхимия Ур. 49] Кальфеонское зелье |
60 |
300 |
[Сбор Ур. 41] Помощь беженцам I |
60 |
300 |
[Сбор Ур. 42] Помощь беженцам II |
60 |
300 |
[Сбор Ур. 43] Помощь беженцам III |
60 |
300 |
[Сбор Ур. 45] Помощь беженцам IV |
60 |
300 |
[Сбор Ур. 46] Любитель алоэ |
60 |
300 |
[Сбор Ур. 48] Поиск руды |
60 |
300 |
[Сбор Ур. 49] Поиск руды II |
60 |
300 |
[Кулинария Ур. 39] Еда для беженцев |
60 |
300 |
[Кулинария Ур. 41] Еда для беженцев II |
60 |
300 |
[Кулинария Ур. 42] Еда для беженцев III |
60 |
300 |
[Кулинария Ур. 43] Еда для беженцев IV |
60 |
300 |
[Кулинария Ур. 45] Слава Алтинове |
60 |
300 |
[Кулинария Ур. 46] Слава Алтинове |
60 |
300 |
[Кулинария Ур. 48] Чай с молоком |
60 |
300 |
[Кулинария Ур. 49] Баленосский обед |
60 |
300 |
Псс... Порыбачим немного? |
80 |
300 |
Новости о дремлющих руинах |
10 |
250 |
Исследование Древних руин #1 |
120 |
300 |
Исследование Древних руин #2 |
80 |
300 |
Детали для колокола |
120 |
300 |
Хранящая жар кожа |
120 |
300 |
Я туда не вернусь! |
120 |
700 |
Беспокойство из-за броненосцев |
80 |
300 |
Освежающее алоэ |
80 |
300 |
Звенящий колокол |
20 |
300 |
Кто-то же должен |
80 |
300 |
Украденный кинжал |
100 |
300 |
Голос мертвых |
120 |
300 |
Переполох на ферме Сури |
80 |
300 |
Непослушные пауки-землекопы |
10 |
250 |
Секрет Паучьей деревни |
20 |
250 |
В чем разница? |
20 |
250 |
Ценность хлопка |
10 |
250 |
Помочь с работой на хлопковой ферме |
100 |
250 |
Доставка хлопка |
20 |
250 |
[Рыбалка] Деревня удильщиков в Медии |
10 |
250 |
[Рыбалка] Освоение новых мест |
120 |
350 |
[Рыбалка] Особое рыбное место |
120 |
350 |
[Рыбалка] Море Медии |
10 |
250 |
[Рыбалка] Рыбные блюда Медии |
120 |
350 |
[Рыбалка] Ценная рыба в Медии |
120 |
350 |
[Рыбалка] На остров Фильвара! |
10 |
250 |
[Рыбалка] Помощь на острове Фильвара |
120 |
350 |
Запрос подкрепления рыцарей Шрауд |
150 |
250 |
Битва за главенство Алтиновы |
120 |
250 |
Смута в Алтинове |
120 |
250 |
Алтинова глазами ее жителей |
120 |
250 |
Просьба рыцарей Шрауд |
150 |
250 |
Сломить дух мятежников |
200 |
350 |
Уничтожить мятежников Саош |
200 |
350 |
Клод, прячущийся за спинами |
120 |
250 |
Тайное предложение Клода |
120 |
250 |
[Выбор] Раскрыть замысел подлеца |
200 |
250 |
[Выбор] Союз с Клодом |
200 |
250 |
Причина перемен в легионе Шульца |
120 |
350 |
Разговор с Кунгаром |
120 |
350 |
Слова мятежника |
50 |
250 |
Убийцы из племени Саош |
150 |
350 |
Клод и символ предательства |
150 |
350 |
Пленник Шрауда что-то знает |
200 |
250 |
Свидетельство Халлема Рарса |
120 |
250 |
Предательство Клода |
120 |
250 |
[Выбор] Доказательства вины Клода |
200 |
250 |
[Выбор] Клод на многое способен |
200 |
250 |
Сомнительная сделка |
120 |
250 |
Величие павшей Медии |
150 |
250 |
Замок Медии и Трехдневная тьма |
120 |
250 |
Заслуживший доверие лидер мятежников |
150 |
250 |
Мятежники и Подразделение ворон |
150 |
250 |
В контрабанде нет ничего хорошего |
120 |
250 |
Содержание пароля мятежников |
200 |
250 |
Подлость или поворот |
120 |
250 |
[Выбор] Возвращение в Алтинову |
200 |
250 |
[Выбор] Мятежники и подлый переговорщик |
200 |
250 |
Сомнения |
120 |
250 |
Прочное и острое |
120 |
250 |
Много влаги |
120 |
250 |
Неспелое яблоко |
120 |
250 |
Душевная боль |
120 |
250 |
Мастер выживания Каменной пустоши |
120 |
250 |
Секрет выживания Ⅰ |
120 |
250 |
Секрет выживания II |
120 |
300 |
Секрет выживания III |
120 |
300 |
Правда выходит наружу |
120 |
250 |
Дикари из Заброшенного железного рудника |
120 |
250 |
Ратамы и Сонилы из Заброшенного железного рудника |
120 |
250 |
У соседей мысли сходятся |
120 |
250 |
Отношения Сонилов и Ратамов Ⅰ |
120 |
250 |
Отношения сонилов и ратамов II |
120 |
250 |
Дикари в Заброшенном железном руднике |
120 |
250 |
Рождение вражды |
120 |
250 |
Идеальное преступление |
120 |
250 |
Мнения каждого Ⅰ |
120 |
250 |
Мнения каждого II |
120 |
250 |
Становится жарко |
100 |
250 |
Что случилось в Лавовой пещере? |
100 |
250 |
Лавовые существа |
100 |
250 |
Найти свидетелей |
100 |
250 |
Отчет для Неруды Сена |
100 |
250 |
Что же произошло в ту ночь? |
100 |
250 |
Мнение алхимика |
100 |
250 |
Время подвернуть рукава |
100 |
300 |
Доложить Неруде Сену |
150 |
250 |
Разведка боем |
100 |
250 |
Силы, скрытые глубоко под землей |
100 |
300 |
Узнать оружие |
140 |
300 |
Капитан клана Тугу |
140 |
300 |
Работа рабов |
100 |
300 |
Постоянное наблюдение |
100 |
300 |
Стрелки в укреплениях |
100 |
300 |
Облегчить побег |
100 |
300 |
Удар по снабжению |
100 |
300 |
То, что не увидеть глазами |
100 |
300 |
Вонючие Хируто |
100 |
300 |
Дрожь земли |
100 |
300 |
Сигнал тревоги |
100 |
300 |
Милосердие для страдающих |
150 |
300 |
Всегда рады помощи |
10 |
250 |
Древесина для опорных балок |
100 |
350 |
Ещё одно задание |
100 |
350 |
Помощь Эмре |
10 |
250 |
Набрать воду |
100 |
300 |
Безопасность питьевой воды |
100 |
300 |
Помощь Мурату |
10 |
250 |
Новая кирка |
100 |
250 |
Помощь на производстве |
100 |
300 |
Доклад стражнику |
120 |
250 |
Кисло-сладкие соленья |
120 |
300 |
Источник удачи |
100 |
300 |
Дерево для пауков |
100 |
300 |
Средство для роста |
100 |
300 |
Хрустящие котлеты |
120 |
300 |
Средство от страха |
120 |
250 |
Клей для ремонта |
100 |
300 |
Корм для питомца |
100 |
300 |
Настойка шаманов |
120 |
300 |
Шкуры драконов пустоши |
100 |
300 |
Ремонт домов |
120 |
250 |
Внезапное отрезвление |
100 |
300 |
Еда для голодающих |
120 |
300 |
Сверкающие камни |
120 |
300 |
Кузнец без материалов |
120 |
300 |
Улыбки на лицах |
120 |
250 |
Лекарство для деревни |
100 |
300 |
Печенье в дорогу |
120 |
250 |
Оружие для драки |
100 |
250 |
Помощь друга |
120 |
250 |
Вкусное окончание дня |
100 |
250 |
Сбор воды |
100 |
300 |
Чистая вода для чистого пива |
100 |
300 |
Напиток рабочих |
120 |
300 |
Для отважных спутников |
100 |
250 |
Помол пшеницы |
100 |
300 |
Очистка воды |
100 |
300 |
Подарок для друга |
120 |
250 |
Фермерские помощники |
10 |
250 |
Жизнь солдатская |
200 |
250 |
Помощь на поле |
100 |
300 |
Блуждающие скалы |
100 |
300 |
Крупные рогатые вредители |
120 |
300 |
Прямоходящие гиены |
120 |
300 |
Ежовые полчища |
100 |
250 |
Трава на спине |
100 |
250 |
Оживший камень |
100 |
250 |
Ветхие строения |
100 |
250 |
Древние сюрпризы |
100 |
300 |
Жара и раны |
100 |
250 |
Ночное беспокойство |
100 |
250 |
Хочу пустить корни |
100 |
250 |
Леди прядильщица |
10 |
250 |
Все, что она захочет |
100 |
250 |
Решительный шаг |
10 |
250 |
Вежливый отказ |
120 |
250 |
Пропавший командир |
10 |
250 |
Командир убит |
10 |
250 |
Начало расследования |
10 |
250 |
Доказательства |
100 |
250 |
Возможные свидетели |
120 |
250 |
Виноват хозяин? |
10 |
250 |
Сердце отца |
120 |
250 |
Пролитая истина |
200 |
250 |
Не для приема внутрь |
100 |
250 |
Кровь носорога |
100 |
300 |
Полезные бизоны |
100 |
300 |
Блюдо из черноголовки |
100 |
300 |
Поиск драцены |
100 |
300 |
Божественная кора |
100 |
300 |
Почитание истории |
100 |
300 |
Корм для лошадей |
100 |
300 |
Новый уровень алхимии |
100 |
300 |
Секрет черного порошка |
100 |
300 |
Хэйли противостоит знаниям # 1 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 2 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 3 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 4 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 5 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 6 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 7 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 8 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 9 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 10 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 11 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 12 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 13 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 14 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 15 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 16 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 17 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 18 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 19 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 20 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 21 |
200 |
300 |
● Предметы «[Гильдия] Моментное зелье HP (огромное)» и «[Гильдия] Моментное зелье MP (огромное)» теперь можно приобрести в магазинах в ремонтных мастерских для осад и в магазинах Дункана, Дульгуна и Олленфии.
- Эти предметы можно купить за 2000 серебра из фонда гильдии и продать за 600.
- Эти зелья можно использовать только во время битв за узлы и захватов территорий.
... и другие исправления
Полное описание изменений и исправлений смотрите на сайте playblackdesert
Успехов Вам Друзья и Хорошего настроения!
Вы всегда можете задать вопрос на прямой трансляции, Буду рад помочь!